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それほど予想外の動きではありませんが、Splitgateサーバーはメンテナンスのために停止しました。ゲームの人気が高まり、何十万人ものプレイヤーがゲームに殺到して以来、ゲームにはあらゆる種類の問題があり、主にマッチメイキングがありました。
マッチメイキングのバグがあっても、サーバーが停止する前に、ゲームは常に新しいプレーヤーを引き付け、同時プレーヤーのピークに達しました。 Steamチャートによると、過去24時間で、ゲームは27,190人の同時プレイヤーを記録しました。

これにより、開発者はほぼ2日間サーバーを停止しました。そのため、今日と金曜日30日はゲームをプレイできなくなりますth7月。サーバーは午後1時15分PTにオフラインになりました。
https://twitter.com/Splitgate/status/1420472501570736128 https://twitter.com/Splitgate/status/1420498254744100865 https://twitter.com/Splitgate/status/1420581402676920325これは多くのプレーヤーにとって大きな失望ですが、ベータ版では予想されます。結局のところ、ベータ版の目的は、このような問題を解決して、完全にリリースされたときにゲームがスムーズに実行されるようにすることです。それでも、パッチの後にマッチメイキングが戻ってくると、多くのプレイヤーがランダムな人々と一緒にゲームを最大限に楽しむことができるようになります。